indienova.com/u/threelargesnails/blogread/3405
市场上开始出现了各种各样的极简风格独立游戏,这些包装简单、画风清奇的美术风格虽然看上去没有什么意味,……优秀的,另我们记住的几款好的极简风格游戏,几乎都也是抽象风格的。……抽象是需要有一定的目的性的,不是说所有的抽象都只是按照一种模式来,虽然要遵守一定的规则,但抽象最终还是为整个游戏要表达的主旨和中心服务的
indienova.com/groups/post/1407
三只大蜗牛工作室 市场上开始出现了各种各样的极简风格独立游戏,这些包装简单、画风清奇的美术风格虽然看上去没有什么意味……优秀的,另我们记住的几款好的极简风格游戏,几乎都也是抽象风格的。……抽象是需要有一定的目的性的,不是说所有的抽象都只是按照一种模式来,虽然要遵守一定的规则,但抽象最终还是为整个游戏要表达的主旨和中心服务的
indienova.com/game/druidstone-the-secret-of-the-menhir-forest
玩家要在古老且雾气缭绕的 Menhir Forest 中,操控英雄组成的队伍通过挑战和手工制作任务,因此每个动作和回合都需要谨慎选择……玩家需要操控英雄组成的队伍通过挑战和手工制作任务,这些任务的目标各异且往往出人意料,因此每个动作和回合都需要谨慎选择……游戏特色 - 回合制的骰牌战略游戏,每个动作和回合都需要谨慎选择。- 升级英雄能力
indienova.com/game/survival-draw
如果您的生活受某些规则约束怎么办?那就是生存抽奖显示给您的! 规则很简单: ◎ 您每新一天都会抽牌。……通过生存一定的天数来释放更多的困难。祝好运...
indienova.com/u/mammoth/blogread/29499
愤怒的小鸟都拍成电影有明确线索。……就像暗影火炬城,你不需要知道他是不是恶魔城你只需要知道几个关键词:铁拳兔子,上海弄堂,格斗闯关够了,题材上的画面感……,够了3、高光时刻:你在哪一刻被打动每个游戏都有打动你的那一刻
indienova.com/groups/post/100616
愤怒的小鸟都拍成电影有明确线索。……就像暗影火炬城,你不需要知道他是不是恶魔城你只需要知道几个关键词:铁拳兔子,上海弄堂,格斗闯关够了,题材上的画面感……,够了3、高光时刻:你在哪一刻被打动每个游戏都有打动你的那一刻
indienova.com/groups/post/100617
愤怒的小鸟都拍成电影有明确线索。……就像暗影火炬城,你不需要知道他是不是恶魔城你只需要知道几个关键词:铁拳兔子,上海弄堂,格斗闯关够了,题材上的画面感……,够了3、高光时刻:你在哪一刻被打动每个游戏都有打动你的那一刻
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30992
白盒版关卡,不代表美术效果 至于怪物的出现,目前是依附于房间的~(老板们有什么想法或建议可以留言告诉打工仔哦……↓↓↓老板们对这个场景还满意吗~(BOSS关卡也会加入第一章的哦~) 最后,来做个小小的调研~下面几个是我们计划加入第一章的怪物们……,可能大家都看过了,不过这次是准备正式做进游戏里啦~老板们最期待哪个电器(怪物)的加入呢!
indienova.com/u/gadqq/blogread/27242
Q「决策系统需要达到什么程度」是什么意思?……想实现什么目标?然后大家一起合作解决问题,提出优化方案。 Q如果方案遭到质疑,产生矛盾了该怎么办?……这些新游戏的设计可能不一定正确,但它有可能给你带来启发,这就够了
版本:Early Access
总页数:50
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