三只大蜗牛工作室:【创意解析】1谈谈极简与抽象之间的隔阂与交流

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市场上开始出现了各种各样的极简风格独立游戏,这些包装简单、画风清奇的美术风格虽然看上去没有什么意味,……优秀的,另我们记住的几款好的极简风格游戏,几乎也是抽象风格的。……抽象是需要有一的目的性的,不是说所有的抽象都只是按照一种模式来,虽然要遵守一的规则,但抽象最终还是为整个游戏要表达的主旨和中心服务的

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三只大蜗牛工作室 市场上开始出现了各种各样的极简风格独立游戏,这些包装简单、画风清奇的美术风格虽然看上去没有什么意味……优秀的,另我们记住的几款好的极简风格游戏,几乎也是抽象风格的。……抽象是需要有一的目的性的,不是说所有的抽象都只是按照一种模式来,虽然要遵守一的规则,但抽象最终还是为整个游戏要表达的主旨和中心服务的

德鲁伊之石:巨石林的秘密(Druidstone: The Secret of the Menhir Forest)

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玩家要在古老且雾气缭绕的 Menhir Forest 中,操控英雄组成的队伍通过挑战和手工制作任务,因此每个动作和回合都需要谨慎选择……玩家需要操控英雄组成的队伍通过挑战和手工制作任务,这些任务的目标各异且往往出人意料,因此每个动作和回合都需要谨慎选择……游戏特色 - 回合的骰牌战略游戏,每个动作和回合都需要谨慎选择。- 升级英雄能力

生存抽奖(Survival Draw)

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如果您的生活受某些规则约束怎么?那就是生存抽奖显示给您的! 规则很简单: ◎ 您每新一天都会抽牌。……通过生存一的天数来释放更多的困难。祝好运...

mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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愤怒的小鸟拍成电影有明确线索。……就像暗影火炬城,你不需要知道他是不是恶魔城你只需要知道几个关键词:铁拳兔子,上海弄堂,格斗闯关够了,题材上的画面感……,够了3、高光时刻:你在哪一被打动每个游戏都有打动你的那一

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愤怒的小鸟拍成电影有明确线索。……就像暗影火炬城,你不需要知道他是不是恶魔城你只需要知道几个关键词:铁拳兔子,上海弄堂,格斗闯关够了,题材上的画面感……,够了3、高光时刻:你在哪一被打动每个游戏都有打动你的那一

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愤怒的小鸟拍成电影有明确线索。……就像暗影火炬城,你不需要知道他是不是恶魔城你只需要知道几个关键词:铁拳兔子,上海弄堂,格斗闯关够了,题材上的画面感……,够了3、高光时刻:你在哪一被打动每个游戏都有打动你的那一

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】每周开发进度

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白盒版关卡,不代表美术效果 至于怪物的出现,目前是依附于房间的~(老板们有什么想法或建议可以留言告诉打工仔哦……↓↓↓老板们对这个场景还满意吗~(BOSS关卡也会加入第一的哦~) 最后,来做个小小的调研~下面几个是我们计划加入第一的怪物们……,可能大家看过了,不过这次是准备正式做进游戏里啦~老板们最期待哪个电器(怪物)的加入呢!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

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Q「决策系统需要达到什么程度」是什么意思?……想实现什么目标?然后大家一起合作解决问题,提出优化方案。 Q如果方案遭到质疑,产生矛盾了该怎么?……这些新游戏的设计可能不一正确,但它有可能给你带来启发,这就够了

ZLM 工藝(ZLM Crafter)

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在當前版本(V1.4.0.0)中,您將體驗AXIOX的世界。……如果您離開 主要城市太遠,則議書將超載並加速您的死亡。這個版本是Z世界,也就是【熱情】的世界。……你唯一需要做的就是生存,生存...遊戲特色:非常真實的水

版本:Early Access


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